所以我更多还是先回答大家的一些问题。那么这个耳朵的型先给大家简单的做一下,我们不是讲这个耳朵具体要怎么画给大家进行一波分析,大家一些尤其一些新粉、老粉的也可以听一听,所以新粉好好听一下。
耳朵你们记住几个要素:
·第一、它的构成肯定是它的内外耳轮加耳窝加耳平四个点,记好了四个点:外耳轮、内耳轮、耳窝、耳平四个点。
·那么先从外轮开始,外轮的构成它是由不同的弧度构成。哪几个弧度呢?第一段弧度是看好了,这是有弧度整体一个开口朝这个方向的。
·第二个开口儿这个是生长的,这个地方是长在脸上不管它。第二个开口朝下是这个样子的。第三个开口朝你的右下,再往底下都是在这个点儿会有一定的转折,一段两段会有这样的一个转折点,再往底下之后就是耳垂,耳垂在这里,那么脸部的边缘线跟耳垂这边的关系、脸部边缘线是在后面,知道吗?你看这个,因为它是低,它是四分之三的,一般情况下它的后面是能够看到它的脖子或者是脸部边缘线的。
·这个是问题来了,沃尔伦特征就是什么呢?它里面的边线跟外面的边线呈相反趋势,那呈相反趋势,能感觉得到吗?你看这一块区域是不是这样的,而这块区是不是呈相反趋势?那这块是这个样子的,就像那个火腿肠被绳子给勒住了一样的一节一节一样。
·然后记住一个k字形的表达。k字形表达在哪?首先这一段跟这一段中间来到直线,这道直线朝上的这块区,产生一个折痕朝下的去,基本上是可以对上的。这个点跟它能够对的上的。
一般情况是这样的,然后前面是它的耳平,耳平是一个这样的形状,它像一个小葫芦被劈了一半一样,小葫芦被劈了一半。听得懂吧。
·然后再折过来这样的一个起伏。那耳朵都是这样的一个形,耳窝形在这里,这边一个耳窝的穿插,厚度上的穿插,然后这个地方再凹进去一点。
上面带点投影,这不就是一个耳朵的形吗,我还是于是默写在画这一张的跟模特耳朵形不一样,你看我还是在默写的,这里面就是它的耳窝。那么我耳轮从这个地方折进来,它会有这样的一个张开的这样的一个形,那它应该是这样的。
所以耳朵所有的形出来后再判断一下它是不是在暗面,如果在暗面就整体给它切掉,先给它垂成一种吊子,之后用纸笔增加边缘的厚度,就可以把耳朵在岸面的关系处理好了,这个耳朵是我自己默写的。
现在我们再回到这画面当中,来仔细看一下刚才讲的耳朵的这个型。那么耳朵上半部分区域斜度在这里,最高点比眉弓略微高一点点,还是在这不不变。再把它的外轮廓稍微方一点明确,不能画圆。耳朵千万不能画圆,各位耳朵是软骨,别看平时的骷髅上面没有耳朵,就觉得耳朵好像是肉乎乎的,胖乎乎的,别理解错了。
·把刚才对于耳朵这个理解用上去学以实际用。然后把耳窝的位置做出来。耳朵的心是不是很快的就做出来了。为什么我老师平时画画的时候画的是比较快,你们看我现在画的是很慢的。等一下。
写完之后如果大家想看我快速的画一张画,可以看看我到底有多快,可以把这张行给他画完。有没有人想看的,有人想看。我等这张结束过后快速的画一张,从这边过来之后就可以发脖子线收。大家现在再看整个脸部的动态型。
最后一点,现在头发跟衣服都还没有化,整个人物的感觉是不是出来了?是不是感觉就出来了,把头发万能。